Be a Supporter!

Mister4yMister4y

Main News Art Favorites Reviews Stats 24 Fans
Follow Mister4y
Mister4y
  • Add Friend
Age / Gender:
21, Male
Location:
Location not disclosed
Joined:
12/25/12
All Stats >

User Statshot

Community Stats
Level 8 Artist
Normal Whistle
Ranked as Civilian

Latest News


Глава 4 - Песочные руины
Второй день не затихает буря. На сотни километров никаких различий в ландшафте и лишь редкие серые здания одиноко стоят в вечной темноте.
На календаре 2024 год, из-за резкой необъяснимой смены климата в Неваде стали дуть очень сильные ветры, превращающие горы в большие песочные насыпи. США распался и часть его штатов стало самостоятельным государствами среди них была и Невада. В ней захватила контроль таинственная организация, построившая гигантскую стену по границе, полностью отгородившись от всего остального мира. Остальные страны в недоумении, неизвестно что будет дальше…
В Неваду теперь можно попасть лишь секретно, выбраться теперь близко к невозможному.
Народ охватила смута, земля то и дело вздрагивает от взрывов. В Неваде был основан большой город Невада – Сити.
Невада – Сити – город, состоящий из темно-серых зданий, с темными окнами, некоторые из которых причудливой формы. Сдачей жилья занимаются посредники, но они не могут гарантировать вам сохранность себя и проданной вам квартиры. В Невада – Сити никто не может ничего гарантировать. По улицам там и тут ходят приключенцы в разных причудливых костюмах и с экзотическими оружиями в руках. В переулках зачастую можно встретить следы крови или окровавленное тело. В одиночку здесь долго не живут, поэтому эти пестрые клоуны зачастую становятся одними из “пропавших без вести в Неваде “Единственными способом поесть являются продавцы, которых не трогают из-за дефицита еды, провиант доставляется продавцам контрабандистами, привозящими его из за стены.
Несмотря на все в Неваду начало стремиться очень большое количество людей, что очень похоже на “Золотую лихорадку”, в Неваде очень легко раздобыть деньги, но только единицы людей смогли их вывести за территорию барьера.
По стенам зданий расклеены листы о разыскиваемых людях, насоливших организации.
Поехав в пустыню, можно найти одну из охраняемых лабораторий или баз организации. Каждый день песком засыпаются одни здания и открываются свету другие. По той же причине многие из них забрасываются, зачастую из-за поспешности эвакуации, следы экспериментов так и остаются в подземных помещениях, закрытых от мира.
Шериф был лишь пешкой.
Где-то в невадской пустыне
Все небо заволочено смесью песка и пыли. Серый туман снижает обзор на поверхности до того, что нельзя увидеть даже своей вытянутой руки. Потолок части подземного здания уже давно держался очень сомнительным способом, удар был той вещью, которая сделало ту нагрузку, необходимую для прорыва крыши. После этого инцидента вся остальная часть крыши обвалилась по цепной реакции. Нажав на кнопку, Дрейк активировал старейшие механизмы, призванные для спасения от бури, но ничто не вечно, старейший комплекс в Неваде, появившийся задолго до катаклизма, времени, когда на США обрушились все возможные виды катастроф, разрушивших экономику, убивших сотни людей и из - за которых страну охватили бунты, из - за чего она раскололась на штаты.
Стены на удивление почти не получили удар времени, они поднялись почти полностью, а ржавчина покрыла лишь некоторые места.
В гигантский обрыв продолжал сыпаться песок, но что это на дне? Это тот, кто все это устроил и обломки того, что оказалось внезапным орудием, вокруг него. Он спит уже очень долго и уже должен был проснуться, хотя бы от того, что не ел уже почти 2 дня. Так и есть. Проснулся.
Ты очнулся посреди обломков здания, которое еще недавно казалось обычным сарайчиком. КПК сломан, а ноутбук, который так важен для тебя, пропал. Осмотреться нет никакой возможности из – за смеси пыли и песка, заполонившей собой все и ветра который ее разгоняет и доставляет тебе немало неудобств.
Ужасное ощущение, все тело ломит, голова раскалывается, а буря мешает дышать. Ты медленно побрел вперед, прикрывая лицо рукой, от песка и прихрамывая. Ты не знаешь сколько ты шел, но по потоку песка сверху ты понял, что дошел до края. Пройдя через поток, ты видишь дверной проем, за которым шли коридоры заброшенных помещений. Единственный шанс выбраться, это попытаться найти еще один выход. Внутри хоть что – то было видно, но некоторый дымок все же был, придавая помещениям еще больший вид заброшенности. В коридорах там и тут были расставлены какие – то приборы, ящики, открытые все до единого, обшарпанные стены были пусты, а комнаты тянулись стройным рядом по правой стене, но коридор был гораздо короче, чем ты ожидал и конечная стена появилась довольно - таки быстро. Войдя в дверь на ней ты очутился в большом зале.
Точнее в то, что когда – то было им. Вся левая стена была полностью разрушена, похоже дверь на ней вела в теперь уничтоженный коридор. На правой стене был неработающий лифт. Но самое важное для тебя сейчас было то, что располагалось спереди. Все говорило о долгом пребывании здесь кого – то еще, к стене был приставлен самодельный стол, с кучей мусора на нем, различные ткани и банки, также на нем лежали кучи чертежей, сложенных стопкой или просто разбросанных отдельно, тут же была и их реализация, детали, шурупы, недоделанные прототипы, какие – то приборы входили в общий хаос.
На полу, рядом со столом, стоял портативный генератор, работавший до сих пор. В углу стола стоял герметичный термос – чайник, с фильтром. Над столом также была полка, на которой стройным рядом стояли консервы.
Все это было большой удачей, ведь ты не ел и не пил уже почти двое суток. Включив чайник, который в этом аспекте ничем не отличался от обычного, ты берешь в руку одну из банок консервов, на ее крышке выводится таймер до истечения срока годности, еще достаточно времени. Ты открываешь банку и в тебя устремляется поток запахов. Чайник заварился и из него выдвинулась кружка с налитым в нее кипятком. Из банки очень кстати выдвинулась ложка. Под столом находился стул, ты придвинул его ногой и сел, раздвинув на столе мусор, чтобы было куда поставить еду. Во время употребления пищи тебя не покидали мысли о потерянном ноутбуке, который теперь навсегда останется где-то в песках, вместе с КПК, выпавшим из кармана. После 1 банки, ты взял еще несколько, такой сильный голод сложно было утолить. Наконец ты поднялся и сильный треск одежды привлек твое внимание к гардеробу, который был в ужаснейшем состоянии. Куртка была полна дыр, от потертостей почти нет свободного места, а рукава готовы оторваться. Из – за этого холод ночи пробирал до костей, а ветер создавал сквозняк прямо внутри одежды. С этим надо было что-то делать.
Ты обращаешь внимание на ткани, лежащие на столе. Ты берешь несколько длинных, узких кусков и обматываешь ими свой пояс и плечи, а еще один еще подлиннее и пошире, складываешь по ширине вдвое и обматываешь вокруг шеи, сделав подобие шарфа. Теперь стало теплее.
Теперь, когда основные потребности были выполнены, нужно было подумать о дальнейшем, запечатанная дверь не выглядела очень устойчиво, о ее запечатонности говорили лишь прибитые поперек гнилые доски. Подойдя к ним, ты потянул верхнюю доску, она отвалилась еще легче, чем ты ожидал, следующие также даже и не думали сопротивляться. После этого дверь легко открылась, впереди были еще коридоры…
Коридоры были темны, но ты очень хорошо видел в темноте и поэтому это тебя не беспокоило. Похоже это были основные помещения, по мере движения ты видел столовые, камеры, жилые комнаты, залы, оружейные. Повернув на повороте ты заметил впереди горящую лампочку.
Но что это? Из темноты на свет выходит нечто с горящими глазами, издалека это было похоже на очень большого, исхудавшего пса, он медленно шел в сторону тебя, ты был уверен, что слышишь его рычание. Существо полностью показалось на свету и ты увидел, что это действительно собака, или то, что когда – то было ей. Задняя часть тела была почти полностью механической, к голове от тела вели два поршня, которые контролировали поднятие и опускание шеи, задние ноги также были механическими, тонкие железные детали плотно прилегали друг к другу, поскрипывая при движении.
Правый глаз пса был кибернетическим, он постоянно двигался, фокусируясь и меняя цели. Левый глаз был здоров, зрачек был очень маленьким и пульсировал, в этом глазе выражалась вся ярость, возможная живому организму. Широко раскрытая пасть была полна железных, острых клыков.
Собака продолжала приближаться, Дрейк был в растерянности и продолжал пятится назад. Вдруг, собака дернула головой, роботизированный глаз сфокусировался на Дрейке и собака понеслась на него. Быстро сократив расстояние, она набросилась на него.
Ты почувствовал дыхание смерти, схватил собаку за шею, оттаскивая от лица быстро сжимающиеся и разжимающиеся челюсти. Отодвинув ее на некоторое расстояние, ты попытался нанести удар, но как только одна рука отпустила шею, собака быстрым движением уцепилась за твое правое плечо. Боль пронзила твою руку, зубы впились глубоко, а пес продолжал двигать головой, пытаясь нанести больше повреждений.
Кровь залила все пространство вокруг плеча. Из последних сил ты размахнулся и рука понеслась в сторону голову собаки, стараясь попасть в челюсть. Удар. С еле слышным визгом, собака разжала челюсти и перевернулась, разорвав с Дрейком близкий контакт. Выдохнув и зажав рану, ты уже сам пошел в атаку. Собака была очень истощена, несмотря на свои технические усиления, еле поднималась на ноги. И вот ты прекращаешь ее попытки встать еще одним ударом в голову. Послышался треск кибернетического глаза, треснувшего и больше ничего не показывающего. Схватив пса за поршни шеи, ты прижимаешь его к полу. Левая рука очень ослабла, чтобы сжать ее, тебе нужно приложить много внутренних усилий, руку пронзает боль.
Рана продолжает кровоточить, из разорванного плеча продолжает течь кровь, которая уже промочила еще целые остатки рукава куртки, которые теперь приняли темно-бурый оттенок. Усилие. Ты пытаешься оторвать поршни от головы. Чем дольше рана остается открытой, тем тяжелее становится. Силы медленно покидают тебя. Бессильный визг собаки сопровождает медленное отсоединение поршня, слышится характерный лязг металла со звуками оторванных проводов. Пес протяжно выл от бессилия, придавленный Дрейком, он чувствовал всю боль, вырывания вживленных частей. Правый поршень окончательно поддался и полетел в сторону за ненадобностью, теперь тут была не только твоя кровь.
Псиная кровь не была такой, как твоя. Создав маленькую темно-бордовую лужицу, рядом с раной, она быстро засохла, образовав крепкую корку. Понимая, что близится ее последний час, собака из последних сил, зажала твою правую ладонь в смертельных тисках. Дрейк был готов к этому, быстро перехватив кисть в еще не до конца сжавшихся челюстях и, с помощью левой руки, вывихнул ей челюсть. Окровавленная рука была высвобождена. Настали последние секунды жизни этого существа, ты берешь уже почти не сопротивляющуюся собаку за голову и резко поворачиваешь ее в сторону, что не позволял тебе сделать ранее поршень. Треск костей. Дернувшись в последний раз, собака успокоилась.
Экспериментальные псы X-231 появились в этом комплексе незадолго до его закрытия. Они являлись специально выведенной боевой породой, с различными техническими улучшениями. Первые две версии, оказались неудачными, технические детали вызывали сильнейшее отторжение организма и бедные животные были усыплены, чтобы избежать мучений. В третьей модели удалось избежать отторжения, но роботизированные детали работали плохо и поэтому боевые качества пса близились к нулю, а сами детали требовали постоянной смазки. В итоге эту модель взял к себе один из докторов, к которому пес был привязан. Оба умерли во время инцидента при взрыве в химической лаборатории. Четвертая версия оказалась самой боеспособной и проработала до заброса комплекса. Вывезена далее из него не была, дальнейшая судьба – неизвестна.
Дрейк весь в крови, пытаясь зажать рану рукой, идет, облокачиваясь на стену и заглядывая в комнаты в поисках чего-либо, что может помочь. Наконец, заглядывая в очередную комнату, ты находишь то, что тебе нужно. Не видя ничего другого, ты быстро устремляешься к настенной аптечке и оказываешь себе первую помощь, обеззараживаешь рану и забинтовываешь ее. Гораздо лучше. Сделав самое нужное, ты осматриваешься. Похоже, это была комната со снаряжением, тут стоит обычная кровать, стол, без стула, какие-то ящики и один большой ящик, к которому ты и подходишь. Сколько тут всяких вещей! Различные наплечники, маски, повязки и остальные детали брони или одежды. Чтобы закрыть свое слабое место, ты надеваешь наплечник на левое плечо, ремень от него ты надеваешь на правое, смахнув с лица волосы ты решаешь перевязать и их, чтобы не мешали, ты берешь одну из повязок и обматываешь ее вокруг головы. На правую руку ты, по тем же причинам что и наплечник, надеваешь безпальцевую перчатку. С новым снаряжением, ты выходишь из комнаты и продолжаешь движение по коридору, которое было прервано существом. Ты не мог не усмехнуться, проходя под мерцающей лампочкой и уходя в темноту.
Ты все шел и шел, пока не дошел до очередного поворота. Ты остановился и посмотрел направо. На проходе стояла большая, железная стена, с железной дверью посередине, на двери был большой, круглый вентиль, который нужно было выкрутить, чтобы открыть проход, что ты и сделал. Войдя, ты увидел, то, что тебя удивило. Коридор оканчивался здесь, но это явно не было так задумано, как будто бы была вырвана остальная его часть, по обломкам было понятно, что что бы это ни было, оно произошло совсем недавно. Впереди открывался вид на пустыню, из которой торчали неизвестного происхождения столбы, странной формы и с гигантскими порами внутри. Один из таких, стоял очень близко, он как будто пробил пол и часть стены и торчал у правого края. Подойдя к краю, ты посмотрел вниз, тут было высоко, но спуститься не будет проблемой из-за несильного наклона склона песка. Ты решил осмотреть столб поближе. Это была железная колонна с порами внутри, они были заполнены песком, который сыпался из одного из маленьких отверстий справа, вся поверхность была изрезана ножом, продавленная линия шла по всей поверхности столба формируясь в иероглифы и примитивные рисунки. Немного обойдя столб ты видишь, как линия заканчивается, устремившись вниз, она формирует буквы “here you are” и заканчивается на самом инструменте, воткнутом в стену, от которого идут трещины по всей ее поверхности.
Твой нож благополучно был потерян в песках и новый, хоть и немало затупившийся тебе бы не помешал. Схватившись за ручку ты потянул изо всех сил, не ушедших на битве с псом и не сломленных событиями. Либо сил осталось совсем мало, либо нож был очень крепко закреплен, но так или иначе, он абсолютно проигнорировал твои усилия. Видневшаяся часть оружия как бы смеялась над тобой, оставаясь на своем месте. Но ты не собирался сдаваться так легко и Дрейк, сделав несколько предварительных подпрыгиваний, нанес сокрушительный удар стене, сделав боковой удар ногой по пространству, покрытому трещинами, чуть повыше ножа. Такой подлянки стена не ожидала и большие куски краски и шпаклевки отвалились. Положение ножа стало более неустойчивым и последний удар выбил его. Нож со звоном полетел в сторону, где ты его и поднял. Удивительно, несмотря на то, что им долгое время выцарапывали символы на железе и бетоне, нож остался острым и ни капли не затупился. Заткнув нож за свой импровизированный пояс, ты отправляешься вперед, в пустыню.
Спрыгнув с края, ты прокатываешься по песку. Внизу столбы кажутся еще более высокими, некоторые полости в них соединяются в большие отверстия, которые издают протяжный вой, когда по ним проходит гуляющий ветер.
Чтож, ты опять идешь по песку, не расторопно обходя столбы и рассматривая их, пытаясь разобрать незамысловатые рисунки на них. Но вот, поле столбов кончилось и ты видишь вход в новую лабораторию. Похоже приключение еще не кончается.

Chapter 3.5 - Are you on the right way?
Somewhere in Nevadean desert, near the highway...
Night. A dim house, winds are blowing through the windows, without glass, without shutters. In the dark rooms, filled only with silence, occasionally you can hear whistling and wailing of the wind.
In one of the rooms there are three men, two are pining for their friend to wake. He got seriously wounded and still has't recovered. One of the two is already nodding off to sleep, leaning his elbows on the chair's back. However the other one is trying hard to resist this urge. He's watching his comrade, trying to catch a single motion.
Heavy thoughts are not giving him rest:
"Where are we going with this, and where is our destiny leading us? Hank never revealed any fanaticism to anything before, he never lost his mind about anything, all his actions were prudent, but what now? Either hatred filled his mind, or something else turned him off the path. What's the point in his actions, and who is actually the enemy? Why would he wish death to another? To not let himself get killed? That's what he told us. But maybe not only to us? Maybe he convinced himself that this is what's standing behind everything? If he didn't want to let them kill himself, then why did he implant this metal plate into his head? He knew that's how it would end. He knew he'd get killed. But what is the point then? Now both enemies are already dead. But you know that it's not true. And he knows as well. He will go again."
Sighing deeply, this man stands up and walks to the neighboring room.
It looks like a kitchen, almost, except that there're not enough kitchen tools. A piece of cloth covering the window is fluttering slightly from each blow of the wind. Across the entire room there's this depressing whistling of the wind, which entered the building.
At the rusty iron sink, there's actually clean water.
Washing will help this man restrain from sleep tonight.
*Heavy sigh.*
A peek to the window. Nothing on the horizon, only the road, stretching far away.
"No news from Drake. It's unknown where he is now, his PDA is either broken or turned off. Maybe he died, and there's no possibility to help him. Hank and Drake have always been the firm base of our team, what are we going to do without them? Hank has always been for us with all his heart, and you can't envy anyone who offended us. Three, four, ten people, it wasn't important to him. And now his mind is occupied by a single idea, he goes to kill again and again..."
A car motor sounds and you see a car rushing into the distance.
No one is lying on the bed any more, only one letter breaks the emptiness of the place.
The man picks it up, and a sigh breaks the silence again.
The letter reads: "Sorry."


Recent Game Medals

Item Collector 25 Points View all equipment items. Medal Stats.
Reloader III 100 Points Reload a weapon 50 times. Medal Stats.
Weapons Dealer 25 Points View every firearm. Medal Stats.
Aggressor III 100 Points Fire a weapon 500 times. Medal Stats.
Reloader II 50 Points Reload a weapon 25 times. Medal Stats.
Minimalist 25 Points Disable all effects. Medal Stats.
Stealth 10 Points Fire a silenced weapon 25 times. Medal Stats.
Aggressor II 50 Points Fire a weapon 100 times. Medal Stats.
Reloader I 10 Points Reload a weapon 5 times. Medal Stats.
Animator 25 Points Create a custom timeline sequence. Medal Stats.


Total Medals Earned: 193 (From 45 different games.)

Latest Shared Creations

teleman Added to bosses for Cathode Raybots Aug 29, 2013. Load Level
You will not complete this Added to bosses for Cathode Raybots Aug 28, 2013. Load Level
sadist Added to bosses for Cathode Raybots Aug 24, 2013. Load Level
Added to bosses for Cathode Raybots Aug 24, 2013. Load Level
Added to faces for Cathode Raybots Aug 24, 2013. Load Level