Глава 4 - Песочные руины
Второй день не затихает буря. На сотни километров никаких различий в ландшафте и лишь редкие серые здания одиноко стоят в вечной темноте.
На календаре 2024 год, из-за резкой необъяснимой смены климата в Неваде стали дуть очень сильные ветры, превращающие горы в большие песочные насыпи. США распался и часть его штатов стало самостоятельным государствами среди них была и Невада. В ней захватила контроль таинственная организация, построившая гигантскую стену по границе, полностью отгородившись от всего остального мира. Остальные страны в недоумении, неизвестно что будет дальше…
В Неваду теперь можно попасть лишь секретно, выбраться теперь близко к невозможному.
Народ охватила смута, земля то и дело вздрагивает от взрывов. В Неваде был основан большой город Невада – Сити.
Невада – Сити – город, состоящий из темно-серых зданий, с темными окнами, некоторые из которых причудливой формы. Сдачей жилья занимаются посредники, но они не могут гарантировать вам сохранность себя и проданной вам квартиры. В Невада – Сити никто не может ничего гарантировать. По улицам там и тут ходят приключенцы в разных причудливых костюмах и с экзотическими оружиями в руках. В переулках зачастую можно встретить следы крови или окровавленное тело. В одиночку здесь долго не живут, поэтому эти пестрые клоуны зачастую становятся одними из “пропавших без вести в Неваде “Единственными способом поесть являются продавцы, которых не трогают из-за дефицита еды, провиант доставляется продавцам контрабандистами, привозящими его из за стены.
Несмотря на все в Неваду начало стремиться очень большое количество людей, что очень похоже на “Золотую лихорадку”, в Неваде очень легко раздобыть деньги, но только единицы людей смогли их вывести за территорию барьера.
По стенам зданий расклеены листы о разыскиваемых людях, насоливших организации.
Поехав в пустыню, можно найти одну из охраняемых лабораторий или баз организации. Каждый день песком засыпаются одни здания и открываются свету другие. По той же причине многие из них забрасываются, зачастую из-за поспешности эвакуации, следы экспериментов так и остаются в подземных помещениях, закрытых от мира.
Шериф был лишь пешкой.
Где-то в невадской пустыне
Все небо заволочено смесью песка и пыли. Серый туман снижает обзор на поверхности до того, что нельзя увидеть даже своей вытянутой руки. Потолок части подземного здания уже давно держался очень сомнительным способом, удар был той вещью, которая сделало ту нагрузку, необходимую для прорыва крыши. После этого инцидента вся остальная часть крыши обвалилась по цепной реакции. Нажав на кнопку, Дрейк активировал старейшие механизмы, призванные для спасения от бури, но ничто не вечно, старейший комплекс в Неваде, появившийся задолго до катаклизма, времени, когда на США обрушились все возможные виды катастроф, разрушивших экономику, убивших сотни людей и из - за которых страну охватили бунты, из - за чего она раскололась на штаты.
Стены на удивление почти не получили удар времени, они поднялись почти полностью, а ржавчина покрыла лишь некоторые места.
В гигантский обрыв продолжал сыпаться песок, но что это на дне? Это тот, кто все это устроил и обломки того, что оказалось внезапным орудием, вокруг него. Он спит уже очень долго и уже должен был проснуться, хотя бы от того, что не ел уже почти 2 дня. Так и есть. Проснулся.
Ты очнулся посреди обломков здания, которое еще недавно казалось обычным сарайчиком. КПК сломан, а ноутбук, который так важен для тебя, пропал. Осмотреться нет никакой возможности из – за смеси пыли и песка, заполонившей собой все и ветра который ее разгоняет и доставляет тебе немало неудобств.
Ужасное ощущение, все тело ломит, голова раскалывается, а буря мешает дышать. Ты медленно побрел вперед, прикрывая лицо рукой, от песка и прихрамывая. Ты не знаешь сколько ты шел, но по потоку песка сверху ты понял, что дошел до края. Пройдя через поток, ты видишь дверной проем, за которым шли коридоры заброшенных помещений. Единственный шанс выбраться, это попытаться найти еще один выход. Внутри хоть что – то было видно, но некоторый дымок все же был, придавая помещениям еще больший вид заброшенности. В коридорах там и тут были расставлены какие – то приборы, ящики, открытые все до единого, обшарпанные стены были пусты, а комнаты тянулись стройным рядом по правой стене, но коридор был гораздо короче, чем ты ожидал и конечная стена появилась довольно - таки быстро. Войдя в дверь на ней ты очутился в большом зале.
Точнее в то, что когда – то было им. Вся левая стена была полностью разрушена, похоже дверь на ней вела в теперь уничтоженный коридор. На правой стене был неработающий лифт. Но самое важное для тебя сейчас было то, что располагалось спереди. Все говорило о долгом пребывании здесь кого – то еще, к стене был приставлен самодельный стол, с кучей мусора на нем, различные ткани и банки, также на нем лежали кучи чертежей, сложенных стопкой или просто разбросанных отдельно, тут же была и их реализация, детали, шурупы, недоделанные прототипы, какие – то приборы входили в общий хаос.
На полу, рядом со столом, стоял портативный генератор, работавший до сих пор. В углу стола стоял герметичный термос – чайник, с фильтром. Над столом также была полка, на которой стройным рядом стояли консервы.
Все это было большой удачей, ведь ты не ел и не пил уже почти двое суток. Включив чайник, который в этом аспекте ничем не отличался от обычного, ты берешь в руку одну из банок консервов, на ее крышке выводится таймер до истечения срока годности, еще достаточно времени. Ты открываешь банку и в тебя устремляется поток запахов. Чайник заварился и из него выдвинулась кружка с налитым в нее кипятком. Из банки очень кстати выдвинулась ложка. Под столом находился стул, ты придвинул его ногой и сел, раздвинув на столе мусор, чтобы было куда поставить еду. Во время употребления пищи тебя не покидали мысли о потерянном ноутбуке, который теперь навсегда останется где-то в песках, вместе с КПК, выпавшим из кармана. После 1 банки, ты взял еще несколько, такой сильный голод сложно было утолить. Наконец ты поднялся и сильный треск одежды привлек твое внимание к гардеробу, который был в ужаснейшем состоянии. Куртка была полна дыр, от потертостей почти нет свободного места, а рукава готовы оторваться. Из – за этого холод ночи пробирал до костей, а ветер создавал сквозняк прямо внутри одежды. С этим надо было что-то делать.
Ты обращаешь внимание на ткани, лежащие на столе. Ты берешь несколько длинных, узких кусков и обматываешь ими свой пояс и плечи, а еще один еще подлиннее и пошире, складываешь по ширине вдвое и обматываешь вокруг шеи, сделав подобие шарфа. Теперь стало теплее.
Теперь, когда основные потребности были выполнены, нужно было подумать о дальнейшем, запечатанная дверь не выглядела очень устойчиво, о ее запечатонности говорили лишь прибитые поперек гнилые доски. Подойдя к ним, ты потянул верхнюю доску, она отвалилась еще легче, чем ты ожидал, следующие также даже и не думали сопротивляться. После этого дверь легко открылась, впереди были еще коридоры…
Коридоры были темны, но ты очень хорошо видел в темноте и поэтому это тебя не беспокоило. Похоже это были основные помещения, по мере движения ты видел столовые, камеры, жилые комнаты, залы, оружейные. Повернув на повороте ты заметил впереди горящую лампочку.
Но что это? Из темноты на свет выходит нечто с горящими глазами, издалека это было похоже на очень большого, исхудавшего пса, он медленно шел в сторону тебя, ты был уверен, что слышишь его рычание. Существо полностью показалось на свету и ты увидел, что это действительно собака, или то, что когда – то было ей. Задняя часть тела была почти полностью механической, к голове от тела вели два поршня, которые контролировали поднятие и опускание шеи, задние ноги также были механическими, тонкие железные детали плотно прилегали друг к другу, поскрипывая при движении.
Правый глаз пса был кибернетическим, он постоянно двигался, фокусируясь и меняя цели. Левый глаз был здоров, зрачек был очень маленьким и пульсировал, в этом глазе выражалась вся ярость, возможная живому организму. Широко раскрытая пасть была полна железных, острых клыков.
Собака продолжала приближаться, Дрейк был в растерянности и продолжал пятится назад. Вдруг, собака дернула головой, роботизированный глаз сфокусировался на Дрейке и собака понеслась на него. Быстро сократив расстояние, она набросилась на него.
Ты почувствовал дыхание смерти, схватил собаку за шею, оттаскивая от лица быстро сжимающиеся и разжимающиеся челюсти. Отодвинув ее на некоторое расстояние, ты попытался нанести удар, но как только одна рука отпустила шею, собака быстрым движением уцепилась за твое правое плечо. Боль пронзила твою руку, зубы впились глубоко, а пес продолжал двигать головой, пытаясь нанести больше повреждений.
Кровь залила все пространство вокруг плеча. Из последних сил ты размахнулся и рука понеслась в сторону голову собаки, стараясь попасть в челюсть. Удар. С еле слышным визгом, собака разжала челюсти и перевернулась, разорвав с Дрейком близкий контакт. Выдохнув и зажав рану, ты уже сам пошел в атаку. Собака была очень истощена, несмотря на свои технические усиления, еле поднималась на ноги. И вот ты прекращаешь ее попытки встать еще одним ударом в голову. Послышался треск кибернетического глаза, треснувшего и больше ничего не показывающего. Схватив пса за поршни шеи, ты прижимаешь его к полу. Левая рука очень ослабла, чтобы сжать ее, тебе нужно приложить много внутренних усилий, руку пронзает боль.
Рана продолжает кровоточить, из разорванного плеча продолжает течь кровь, которая уже промочила еще целые остатки рукава куртки, которые теперь приняли темно-бурый оттенок. Усилие. Ты пытаешься оторвать поршни от головы. Чем дольше рана остается открытой, тем тяжелее становится. Силы медленно покидают тебя. Бессильный визг собаки сопровождает медленное отсоединение поршня, слышится характерный лязг металла со звуками оторванных проводов. Пес протяжно выл от бессилия, придавленный Дрейком, он чувствовал всю боль, вырывания вживленных частей. Правый поршень окончательно поддался и полетел в сторону за ненадобностью, теперь тут была не только твоя кровь.
Псиная кровь не была такой, как твоя. Создав маленькую темно-бордовую лужицу, рядом с раной, она быстро засохла, образовав крепкую корку. Понимая, что близится ее последний час, собака из последних сил, зажала твою правую ладонь в смертельных тисках. Дрейк был готов к этому, быстро перехватив кисть в еще не до конца сжавшихся челюстях и, с помощью левой руки, вывихнул ей челюсть. Окровавленная рука была высвобождена. Настали последние секунды жизни этого существа, ты берешь уже почти не сопротивляющуюся собаку за голову и резко поворачиваешь ее в сторону, что не позволял тебе сделать ранее поршень. Треск костей. Дернувшись в последний раз, собака успокоилась.
Экспериментальные псы X-231 появились в этом комплексе незадолго до его закрытия. Они являлись специально выведенной боевой породой, с различными техническими улучшениями. Первые две версии, оказались неудачными, технические детали вызывали сильнейшее отторжение организма и бедные животные были усыплены, чтобы избежать мучений. В третьей модели удалось избежать отторжения, но роботизированные детали работали плохо и поэтому боевые качества пса близились к нулю, а сами детали требовали постоянной смазки. В итоге эту модель взял к себе один из докторов, к которому пес был привязан. Оба умерли во время инцидента при взрыве в химической лаборатории. Четвертая версия оказалась самой боеспособной и проработала до заброса комплекса. Вывезена далее из него не была, дальнейшая судьба – неизвестна.
Дрейк весь в крови, пытаясь зажать рану рукой, идет, облокачиваясь на стену и заглядывая в комнаты в поисках чего-либо, что может помочь. Наконец, заглядывая в очередную комнату, ты находишь то, что тебе нужно. Не видя ничего другого, ты быстро устремляешься к настенной аптечке и оказываешь себе первую помощь, обеззараживаешь рану и забинтовываешь ее. Гораздо лучше. Сделав самое нужное, ты осматриваешься. Похоже, это была комната со снаряжением, тут стоит обычная кровать, стол, без стула, какие-то ящики и один большой ящик, к которому ты и подходишь. Сколько тут всяких вещей! Различные наплечники, маски, повязки и остальные детали брони или одежды. Чтобы закрыть свое слабое место, ты надеваешь наплечник на левое плечо, ремень от него ты надеваешь на правое, смахнув с лица волосы ты решаешь перевязать и их, чтобы не мешали, ты берешь одну из повязок и обматываешь ее вокруг головы. На правую руку ты, по тем же причинам что и наплечник, надеваешь безпальцевую перчатку. С новым снаряжением, ты выходишь из комнаты и продолжаешь движение по коридору, которое было прервано существом. Ты не мог не усмехнуться, проходя под мерцающей лампочкой и уходя в темноту.
Ты все шел и шел, пока не дошел до очередного поворота. Ты остановился и посмотрел направо. На проходе стояла большая, железная стена, с железной дверью посередине, на двери был большой, круглый вентиль, который нужно было выкрутить, чтобы открыть проход, что ты и сделал. Войдя, ты увидел, то, что тебя удивило. Коридор оканчивался здесь, но это явно не было так задумано, как будто бы была вырвана остальная его часть, по обломкам было понятно, что что бы это ни было, оно произошло совсем недавно. Впереди открывался вид на пустыню, из которой торчали неизвестного происхождения столбы, странной формы и с гигантскими порами внутри. Один из таких, стоял очень близко, он как будто пробил пол и часть стены и торчал у правого края. Подойдя к краю, ты посмотрел вниз, тут было высоко, но спуститься не будет проблемой из-за несильного наклона склона песка. Ты решил осмотреть столб поближе. Это была железная колонна с порами внутри, они были заполнены песком, который сыпался из одного из маленьких отверстий справа, вся поверхность была изрезана ножом, продавленная линия шла по всей поверхности столба формируясь в иероглифы и примитивные рисунки. Немного обойдя столб ты видишь, как линия заканчивается, устремившись вниз, она формирует буквы “here you are” и заканчивается на самом инструменте, воткнутом в стену, от которого идут трещины по всей ее поверхности.
Твой нож благополучно был потерян в песках и новый, хоть и немало затупившийся тебе бы не помешал. Схватившись за ручку ты потянул изо всех сил, не ушедших на битве с псом и не сломленных событиями. Либо сил осталось совсем мало, либо нож был очень крепко закреплен, но так или иначе, он абсолютно проигнорировал твои усилия. Видневшаяся часть оружия как бы смеялась над тобой, оставаясь на своем месте. Но ты не собирался сдаваться так легко и Дрейк, сделав несколько предварительных подпрыгиваний, нанес сокрушительный удар стене, сделав боковой удар ногой по пространству, покрытому трещинами, чуть повыше ножа. Такой подлянки стена не ожидала и большие куски краски и шпаклевки отвалились. Положение ножа стало более неустойчивым и последний удар выбил его. Нож со звоном полетел в сторону, где ты его и поднял. Удивительно, несмотря на то, что им долгое время выцарапывали символы на железе и бетоне, нож остался острым и ни капли не затупился. Заткнув нож за свой импровизированный пояс, ты отправляешься вперед, в пустыню.
Спрыгнув с края, ты прокатываешься по песку. Внизу столбы кажутся еще более высокими, некоторые полости в них соединяются в большие отверстия, которые издают протяжный вой, когда по ним проходит гуляющий ветер.
Чтож, ты опять идешь по песку, не расторопно обходя столбы и рассматривая их, пытаясь разобрать незамысловатые рисунки на них. Но вот, поле столбов кончилось и ты видишь вход в новую лабораторию. Похоже приключение еще не кончается.

Chapter 3.5 - Are you on the right way?
Somewhere in Nevadean desert, near the highway...
Night. A dim house, winds are blowing through the windows, without glass, without shutters. In the dark rooms, filled only with silence, occasionally you can hear whistling and wailing of the wind.
In one of the rooms there are three men, two are pining for their friend to wake. He got seriously wounded and still has't recovered. One of the two is already nodding off to sleep, leaning his elbows on the chair's back. However the other one is trying hard to resist this urge. He's watching his comrade, trying to catch a single motion.
Heavy thoughts are not giving him rest:
"Where are we going with this, and where is our destiny leading us? Hank never revealed any fanaticism to anything before, he never lost his mind about anything, all his actions were prudent, but what now? Either hatred filled his mind, or something else turned him off the path. What's the point in his actions, and who is actually the enemy? Why would he wish death to another? To not let himself get killed? That's what he told us. But maybe not only to us? Maybe he convinced himself that this is what's standing behind everything? If he didn't want to let them kill himself, then why did he implant this metal plate into his head? He knew that's how it would end. He knew he'd get killed. But what is the point then? Now both enemies are already dead. But you know that it's not true. And he knows as well. He will go again."
Sighing deeply, this man stands up and walks to the neighboring room.
It looks like a kitchen, almost, except that there're not enough kitchen tools. A piece of cloth covering the window is fluttering slightly from each blow of the wind. Across the entire room there's this depressing whistling of the wind, which entered the building.
At the rusty iron sink, there's actually clean water.
Washing will help this man restrain from sleep tonight.
*Heavy sigh.*
A peek to the window. Nothing on the horizon, only the road, stretching far away.
"No news from Drake. It's unknown where he is now, his PDA is either broken or turned off. Maybe he died, and there's no possibility to help him. Hank and Drake have always been the firm base of our team, what are we going to do without them? Hank has always been for us with all his heart, and you can't envy anyone who offended us. Three, four, ten people, it wasn't important to him. And now his mind is occupied by a single idea, he goes to kill again and again..."
A car motor sounds and you see a car rushing into the distance.
No one is lying on the bed any more, only one letter breaks the emptiness of the place.
The man picks it up, and a sigh breaks the silence again.
The letter reads: "Sorry."


My story - Translate и русская 4 глава

2013-11-28 04:22:35 by Mister4y
Updated

Глава 4 - Песочные руины
Второй день не затихает буря. На сотни километров никаких различий в ландшафте и лишь редкие серые здания одиноко стоят в вечной темноте.
На календаре 2024 год, из-за резкой необъяснимой смены климата в Неваде стали дуть очень сильные ветры, превращающие горы в большие песочные насыпи. США распался и часть его штатов стало самостоятельным государствами среди них была и Невада. В ней захватила контроль таинственная организация, построившая гигантскую стену по границе, полностью отгородившись от всего остального мира. Остальные страны в недоумении, неизвестно что будет дальше…
В Неваду теперь можно попасть лишь секретно, выбраться теперь близко к невозможному.
Народ охватила смута, земля то и дело вздрагивает от взрывов. В Неваде был основан большой город Невада – Сити.
Невада – Сити – город, состоящий из темно-серых зданий, с темными окнами, некоторые из которых причудливой формы. Сдачей жилья занимаются посредники, но они не могут гарантировать вам сохранность себя и проданной вам квартиры. В Невада – Сити никто не может ничего гарантировать. По улицам там и тут ходят приключенцы в разных причудливых костюмах и с экзотическими оружиями в руках. В переулках зачастую можно встретить следы крови или окровавленное тело. В одиночку здесь долго не живут, поэтому эти пестрые клоуны зачастую становятся одними из “пропавших без вести в Неваде “Единственными способом поесть являются продавцы, которых не трогают из-за дефицита еды, провиант доставляется продавцам контрабандистами, привозящими его из за стены.
Несмотря на все в Неваду начало стремиться очень большое количество людей, что очень похоже на “Золотую лихорадку”, в Неваде очень легко раздобыть деньги, но только единицы людей смогли их вывести за территорию барьера.
По стенам зданий расклеены листы о разыскиваемых людях, насоливших организации.
Поехав в пустыню, можно найти одну из охраняемых лабораторий или баз организации. Каждый день песком засыпаются одни здания и открываются свету другие. По той же причине многие из них забрасываются, зачастую из-за поспешности эвакуации, следы экспериментов так и остаются в подземных помещениях, закрытых от мира.
Шериф был лишь пешкой.
Где-то в невадской пустыне
Все небо заволочено смесью песка и пыли. Серый туман снижает обзор на поверхности до того, что нельзя увидеть даже своей вытянутой руки. Потолок части подземного здания уже давно держался очень сомнительным способом, удар был той вещью, которая сделало ту нагрузку, необходимую для прорыва крыши. После этого инцидента вся остальная часть крыши обвалилась по цепной реакции. Нажав на кнопку, Дрейк активировал старейшие механизмы, призванные для спасения от бури, но ничто не вечно, старейший комплекс в Неваде, появившийся задолго до катаклизма, времени, когда на США обрушились все возможные виды катастроф, разрушивших экономику, убивших сотни людей и из - за которых страну охватили бунты, из - за чего она раскололась на штаты.
Стены на удивление почти не получили удар времени, они поднялись почти полностью, а ржавчина покрыла лишь некоторые места.
В гигантский обрыв продолжал сыпаться песок, но что это на дне? Это тот, кто все это устроил и обломки того, что оказалось внезапным орудием, вокруг него. Он спит уже очень долго и уже должен был проснуться, хотя бы от того, что не ел уже почти 2 дня. Так и есть. Проснулся.
Ты очнулся посреди обломков здания, которое еще недавно казалось обычным сарайчиком. КПК сломан, а ноутбук, который так важен для тебя, пропал. Осмотреться нет никакой возможности из – за смеси пыли и песка, заполонившей собой все и ветра который ее разгоняет и доставляет тебе немало неудобств.
Ужасное ощущение, все тело ломит, голова раскалывается, а буря мешает дышать. Ты медленно побрел вперед, прикрывая лицо рукой, от песка и прихрамывая. Ты не знаешь сколько ты шел, но по потоку песка сверху ты понял, что дошел до края. Пройдя через поток, ты видишь дверной проем, за которым шли коридоры заброшенных помещений. Единственный шанс выбраться, это попытаться найти еще один выход. Внутри хоть что – то было видно, но некоторый дымок все же был, придавая помещениям еще больший вид заброшенности. В коридорах там и тут были расставлены какие – то приборы, ящики, открытые все до единого, обшарпанные стены были пусты, а комнаты тянулись стройным рядом по правой стене, но коридор был гораздо короче, чем ты ожидал и конечная стена появилась довольно - таки быстро. Войдя в дверь на ней ты очутился в большом зале.
Точнее в то, что когда – то было им. Вся левая стена была полностью разрушена, похоже дверь на ней вела в теперь уничтоженный коридор. На правой стене был неработающий лифт. Но самое важное для тебя сейчас было то, что располагалось спереди. Все говорило о долгом пребывании здесь кого – то еще, к стене был приставлен самодельный стол, с кучей мусора на нем, различные ткани и банки, также на нем лежали кучи чертежей, сложенных стопкой или просто разбросанных отдельно, тут же была и их реализация, детали, шурупы, недоделанные прототипы, какие – то приборы входили в общий хаос.
На полу, рядом со столом, стоял портативный генератор, работавший до сих пор. В углу стола стоял герметичный термос – чайник, с фильтром. Над столом также была полка, на которой стройным рядом стояли консервы.
Все это было большой удачей, ведь ты не ел и не пил уже почти двое суток. Включив чайник, который в этом аспекте ничем не отличался от обычного, ты берешь в руку одну из банок консервов, на ее крышке выводится таймер до истечения срока годности, еще достаточно времени. Ты открываешь банку и в тебя устремляется поток запахов. Чайник заварился и из него выдвинулась кружка с налитым в нее кипятком. Из банки очень кстати выдвинулась ложка. Под столом находился стул, ты придвинул его ногой и сел, раздвинув на столе мусор, чтобы было куда поставить еду. Во время употребления пищи тебя не покидали мысли о потерянном ноутбуке, который теперь навсегда останется где-то в песках, вместе с КПК, выпавшим из кармана. После 1 банки, ты взял еще несколько, такой сильный голод сложно было утолить. Наконец ты поднялся и сильный треск одежды привлек твое внимание к гардеробу, который был в ужаснейшем состоянии. Куртка была полна дыр, от потертостей почти нет свободного места, а рукава готовы оторваться. Из – за этого холод ночи пробирал до костей, а ветер создавал сквозняк прямо внутри одежды. С этим надо было что-то делать.
Ты обращаешь внимание на ткани, лежащие на столе. Ты берешь несколько длинных, узких кусков и обматываешь ими свой пояс и плечи, а еще один еще подлиннее и пошире, складываешь по ширине вдвое и обматываешь вокруг шеи, сделав подобие шарфа. Теперь стало теплее.
Теперь, когда основные потребности были выполнены, нужно было подумать о дальнейшем, запечатанная дверь не выглядела очень устойчиво, о ее запечатонности говорили лишь прибитые поперек гнилые доски. Подойдя к ним, ты потянул верхнюю доску, она отвалилась еще легче, чем ты ожидал, следующие также даже и не думали сопротивляться. После этого дверь легко открылась, впереди были еще коридоры…
Коридоры были темны, но ты очень хорошо видел в темноте и поэтому это тебя не беспокоило. Похоже это были основные помещения, по мере движения ты видел столовые, камеры, жилые комнаты, залы, оружейные. Повернув на повороте ты заметил впереди горящую лампочку.
Но что это? Из темноты на свет выходит нечто с горящими глазами, издалека это было похоже на очень большого, исхудавшего пса, он медленно шел в сторону тебя, ты был уверен, что слышишь его рычание. Существо полностью показалось на свету и ты увидел, что это действительно собака, или то, что когда – то было ей. Задняя часть тела была почти полностью механической, к голове от тела вели два поршня, которые контролировали поднятие и опускание шеи, задние ноги также были механическими, тонкие железные детали плотно прилегали друг к другу, поскрипывая при движении.
Правый глаз пса был кибернетическим, он постоянно двигался, фокусируясь и меняя цели. Левый глаз был здоров, зрачек был очень маленьким и пульсировал, в этом глазе выражалась вся ярость, возможная живому организму. Широко раскрытая пасть была полна железных, острых клыков.
Собака продолжала приближаться, Дрейк был в растерянности и продолжал пятится назад. Вдруг, собака дернула головой, роботизированный глаз сфокусировался на Дрейке и собака понеслась на него. Быстро сократив расстояние, она набросилась на него.
Ты почувствовал дыхание смерти, схватил собаку за шею, оттаскивая от лица быстро сжимающиеся и разжимающиеся челюсти. Отодвинув ее на некоторое расстояние, ты попытался нанести удар, но как только одна рука отпустила шею, собака быстрым движением уцепилась за твое правое плечо. Боль пронзила твою руку, зубы впились глубоко, а пес продолжал двигать головой, пытаясь нанести больше повреждений.
Кровь залила все пространство вокруг плеча. Из последних сил ты размахнулся и рука понеслась в сторону голову собаки, стараясь попасть в челюсть. Удар. С еле слышным визгом, собака разжала челюсти и перевернулась, разорвав с Дрейком близкий контакт. Выдохнув и зажав рану, ты уже сам пошел в атаку. Собака была очень истощена, несмотря на свои технические усиления, еле поднималась на ноги. И вот ты прекращаешь ее попытки встать еще одним ударом в голову. Послышался треск кибернетического глаза, треснувшего и больше ничего не показывающего. Схватив пса за поршни шеи, ты прижимаешь его к полу. Левая рука очень ослабла, чтобы сжать ее, тебе нужно приложить много внутренних усилий, руку пронзает боль.
Рана продолжает кровоточить, из разорванного плеча продолжает течь кровь, которая уже промочила еще целые остатки рукава куртки, которые теперь приняли темно-бурый оттенок. Усилие. Ты пытаешься оторвать поршни от головы. Чем дольше рана остается открытой, тем тяжелее становится. Силы медленно покидают тебя. Бессильный визг собаки сопровождает медленное отсоединение поршня, слышится характерный лязг металла со звуками оторванных проводов. Пес протяжно выл от бессилия, придавленный Дрейком, он чувствовал всю боль, вырывания вживленных частей. Правый поршень окончательно поддался и полетел в сторону за ненадобностью, теперь тут была не только твоя кровь.
Псиная кровь не была такой, как твоя. Создав маленькую темно-бордовую лужицу, рядом с раной, она быстро засохла, образовав крепкую корку. Понимая, что близится ее последний час, собака из последних сил, зажала твою правую ладонь в смертельных тисках. Дрейк был готов к этому, быстро перехватив кисть в еще не до конца сжавшихся челюстях и, с помощью левой руки, вывихнул ей челюсть. Окровавленная рука была высвобождена. Настали последние секунды жизни этого существа, ты берешь уже почти не сопротивляющуюся собаку за голову и резко поворачиваешь ее в сторону, что не позволял тебе сделать ранее поршень. Треск костей. Дернувшись в последний раз, собака успокоилась.
Экспериментальные псы X-231 появились в этом комплексе незадолго до его закрытия. Они являлись специально выведенной боевой породой, с различными техническими улучшениями. Первые две версии, оказались неудачными, технические детали вызывали сильнейшее отторжение организма и бедные животные были усыплены, чтобы избежать мучений. В третьей модели удалось избежать отторжения, но роботизированные детали работали плохо и поэтому боевые качества пса близились к нулю, а сами детали требовали постоянной смазки. В итоге эту модель взял к себе один из докторов, к которому пес был привязан. Оба умерли во время инцидента при взрыве в химической лаборатории. Четвертая версия оказалась самой боеспособной и проработала до заброса комплекса. Вывезена далее из него не была, дальнейшая судьба – неизвестна.
Дрейк весь в крови, пытаясь зажать рану рукой, идет, облокачиваясь на стену и заглядывая в комнаты в поисках чего-либо, что может помочь. Наконец, заглядывая в очередную комнату, ты находишь то, что тебе нужно. Не видя ничего другого, ты быстро устремляешься к настенной аптечке и оказываешь себе первую помощь, обеззараживаешь рану и забинтовываешь ее. Гораздо лучше. Сделав самое нужное, ты осматриваешься. Похоже, это была комната со снаряжением, тут стоит обычная кровать, стол, без стула, какие-то ящики и один большой ящик, к которому ты и подходишь. Сколько тут всяких вещей! Различные наплечники, маски, повязки и остальные детали брони или одежды. Чтобы закрыть свое слабое место, ты надеваешь наплечник на левое плечо, ремень от него ты надеваешь на правое, смахнув с лица волосы ты решаешь перевязать и их, чтобы не мешали, ты берешь одну из повязок и обматываешь ее вокруг головы. На правую руку ты, по тем же причинам что и наплечник, надеваешь безпальцевую перчатку. С новым снаряжением, ты выходишь из комнаты и продолжаешь движение по коридору, которое было прервано существом. Ты не мог не усмехнуться, проходя под мерцающей лампочкой и уходя в темноту.
Ты все шел и шел, пока не дошел до очередного поворота. Ты остановился и посмотрел направо. На проходе стояла большая, железная стена, с железной дверью посередине, на двери был большой, круглый вентиль, который нужно было выкрутить, чтобы открыть проход, что ты и сделал. Войдя, ты увидел, то, что тебя удивило. Коридор оканчивался здесь, но это явно не было так задумано, как будто бы была вырвана остальная его часть, по обломкам было понятно, что что бы это ни было, оно произошло совсем недавно. Впереди открывался вид на пустыню, из которой торчали неизвестного происхождения столбы, странной формы и с гигантскими порами внутри. Один из таких, стоял очень близко, он как будто пробил пол и часть стены и торчал у правого края. Подойдя к краю, ты посмотрел вниз, тут было высоко, но спуститься не будет проблемой из-за несильного наклона склона песка. Ты решил осмотреть столб поближе. Это была железная колонна с порами внутри, они были заполнены песком, который сыпался из одного из маленьких отверстий справа, вся поверхность была изрезана ножом, продавленная линия шла по всей поверхности столба формируясь в иероглифы и примитивные рисунки. Немного обойдя столб ты видишь, как линия заканчивается, устремившись вниз, она формирует буквы “here you are” и заканчивается на самом инструменте, воткнутом в стену, от которого идут трещины по всей ее поверхности.
Твой нож благополучно был потерян в песках и новый, хоть и немало затупившийся тебе бы не помешал. Схватившись за ручку ты потянул изо всех сил, не ушедших на битве с псом и не сломленных событиями. Либо сил осталось совсем мало, либо нож был очень крепко закреплен, но так или иначе, он абсолютно проигнорировал твои усилия. Видневшаяся часть оружия как бы смеялась над тобой, оставаясь на своем месте. Но ты не собирался сдаваться так легко и Дрейк, сделав несколько предварительных подпрыгиваний, нанес сокрушительный удар стене, сделав боковой удар ногой по пространству, покрытому трещинами, чуть повыше ножа. Такой подлянки стена не ожидала и большие куски краски и шпаклевки отвалились. Положение ножа стало более неустойчивым и последний удар выбил его. Нож со звоном полетел в сторону, где ты его и поднял. Удивительно, несмотря на то, что им долгое время выцарапывали символы на железе и бетоне, нож остался острым и ни капли не затупился. Заткнув нож за свой импровизированный пояс, ты отправляешься вперед, в пустыню.
Спрыгнув с края, ты прокатываешься по песку. Внизу столбы кажутся еще более высокими, некоторые полости в них соединяются в большие отверстия, которые издают протяжный вой, когда по ним проходит гуляющий ветер.
Чтож, ты опять идешь по песку, не расторопно обходя столбы и рассматривая их, пытаясь разобрать незамысловатые рисунки на них. Но вот, поле столбов кончилось и ты видишь вход в новую лабораторию. Похоже приключение еще не кончается.
Original by me
Translation by kkots
Part 1 - Nevada, the lost destinies.
Chapter 1 - Personal business.
In the middle of the desert, there stands a man with untidy hair pointing upwards, dressed in an open jacket. He's looking into the distance, lost in thought. Drake is his name, and he's waiting for news from one certain group of people.
Hm, seems like you've got a new message on your PDA:
Sanford: Dude, I need your help!
Drake: What happened?
Sanford: Hank!
Sanford: He decided to go deal with Sheriff!
Drake: I don't think we need to worry about that - Hank can't be killed so easily, I am confident in his combat skills.
Sanford: I know, but the thing is, everything is going by his plan for now, Deimos sticked a tracking chip onto Sheriff in the agency's headquarters.
Drake: What agency?
Sanfrod: Against Hank. I told him that Sheriff is the only one there who's serious about it, and he can do nothing, yet everyone else is just there for the fun of it. Like Deimos. By the way, he still hasn't decided to tell Hank he entered the agency. Hank would be mad.
Drake: So what is there to fear then?
Sanford: Well, do you know the legend of Dr. Christoff, the one who has proton halo above his head?
Drake: Heard of it.
Sanford: So he joined the agency recently and now guards Sheriff.
Drake: Hm, this is actually getting serious now.
Drake: But what can I do?
Sanford: You have to... *New incoming message.*
Drake: Hold on, I think it's Hank.
You switch over to the conversation with Hank.
Hank: That's it, I must strike at them now, before they strike me first.
Drake: Are you sure you can do it?
Hank: You're doubting my abilities?!
Drake: No, but listen...
Hank: I DO NOT WANT TO HEAR ANYTHING!
Hank: I will go and do this right now.
Hank: Everything's been prepared.
Hank: Now the Sheriff shall pay.
*The conversation has been terminated.*
Drake: Damn it.
Sanford: What did he say?
Drake: It seems he's firmly determined, we won't be able to impede him.
Sanford: ...
Drake: But we can help him, I can strike at another part of the building, to bring down the enemy count a bit for him.
Drake: And you should hurry to his position.
Drake: He may need your help.
Sanford: Agreed.
*The conversation has been terminated.*
You hide your PDA into a pocket and head towards a car. After sitting down, you think through your plan of action: "Sheriff is probably foreseeing Hank's plans, so he hired more guards. Well, sucks to be them, but I should collapse a few corridors, to distract their attention and to cut off ways for more reinforcements."
After driving for long enough, you notice a silhouette of a building on the horizon.
-"Almost there, but I should leave the car here."
You stop the car and go out of it. From the luggage rack you retrieve a few detonation packets, a detonator and a few useful items like knife and a universal silencer. You start sneaking towards the building, slowly, carefully. There's still a long way, and you get lost in your thought again. Finally, the building is right beside you. Now you need to get to the roof. Luckily, as if specially for that purpose, there's a ladder on the wall. No one is on the roof, to your relief. Some time ago, you received the building plans, so you know in what places the detonation would cause the most hinderance.
After placing the detonation packets, you hear footsteps.
-"This should't have happened."
Two guards appeared in front of you and aimed their weapons.
-Put down the detonator and no one will get hurt!
-"Looks like they didn't notice the detonation packets, they think they're standing in a safe place."
-PUT DOWN THE DETONATOR!
-"But they don't know one thing."
Your grin was the last thing they saw, the detonator activated all of the planted packets, an explosion thundered and you heard cries and an alarm sounding from the room below. There's a pile of rubble on the ground, but in the center of it there's empty space, surrounded by pieces of concrete. Not thinking for long, you jump down. From one side the corridor is fully collapsed, but from the other there remains a small pass. Carefully peeking through it, you see a large group of guards, machine guns, lots of muscle. Sheriff will be furious when he finds out that these guys are useless and cannot protect him any more.
But they are still dangerous to you. Someone noticed your head and opened fire. Bullets didn't hit you, but you must quickly do something. Your eyes stumbled upon one unstable rock, right above the pass. After climbing the debris, you push the rock. Now only a small opening remains. Success.
Well, time to take a look around. Besides dust and rocks, there's also a round hole in the ground, into which you could escape. There's no other way, so you peek into it. There's nothing but pitch blackness. The only way to know how deep is it - is to throw something. You lift a chunk of a wall and drop it. The impact sounded pretty soon, and judging by echo, there's a lot of empty space and...
-"What is it?"
-"Damn it, they actually threw a grenade!"
Quickly! There's no time to meddle. You grab the nearest rock, a bit larger than the hole, into which you jump. This way you blocked the pass behind you.
Luckly, among the useful things that you took from the car, there was a flash light. You turn it on and look around.
The place seems abandoned, and looks like some secret laboratory. Along the wall, a row of capsules is erected, with wires hanging from each of them. Some are empty, and some are even covered in cobwebs. Somewhere above a grenade exploded, though it was too weak to damage the ceiling.
You move along the corridors and through a doorway you notice an apparatus with 2 buttons and a display, which is turned off. When you come closer to the door with a sign "Exit", you realise that it's closed, and remember that you haven't spent all of your C4. It will be your key from this door.
*Explosion.*
*New message incoming.*
Hank: This is me again.
Hank: I did it.
Hank: He was right beside me, and I pointed my gun at him.
Hank: One more second, and he'd lie with a hole in the head.
Hank: But no.
Hank: They came from behind.
Hank: And shot point-blank.
Hank: From a deagle.
Hank: Have you ever been shot into head?
Hank: I don't know anyone who'd live with a shot head.
Hank: And not be of green color.
Hank: You may ask now: "What the hell?"
Hank: Or: "Is this a joke?"
Hank: But no.
Hank: I am more serious than ever.
Hank: I was smarter than them.
Hank: You thought may plan was to simply stick a tracker?
Hank: No.
Hank: An iron plate in the back of my head saved me.
Hank: But I couldn't know the weapon I'd be killed with.
Hank: Do you know what's on my hands?
Hank: Blood.
Hank: Lots of blood.
Hank: And I'm speaking literally.
Hank: I killed many scumbacks in this brothel.
Hank: But now the blood is everywhere.
Hank: My blood.
Hank: Andddddddd
*The conversation has been terminated.*
You quickly call Sanford.
Drake: Are you anywhere near yet?
Sanford: Closing in.
Drake: You should head to Sheriff's office.
Drake: Deimos should know where that is.
Drake: Hank is there and he needs your help.
Sanford: OK.
*The conversation has been terminated.*
You look around: the bent pieces of the broken door lying everywhere, you could put two such doors into the new-formed cavity. But that's not important. Sheriff and Christoff must pay.
The pass leads outside, somewhere near the building on a hill. When you come to the corner of the structure and peek, you notice a group of five people, among which there are Sheriff and the former Doctor. They are coming out through a doorway in the building. All five are covered in blood. They are coming to you. After waiting for some time to let them come closer, you jump out of the corner, take away a gun from the nearest goon and stuff him with lead. Next, you knock out the second one. Suddenly, Christoff raises into air, taking Sheriff and the third goon with him by hands, and teleports to an unknown destination. Soon, he reappears right in front of you and this time grabs you, you both teleport somewhere above the third floor of the building and he throws you downwards. The landing was quite painful, but you stood up fast and let out the entire magazine in his direction. Bullets had no effect, and a psionic attack knocks you off the roof. This fall was even more painful and you were surprised how it didn't break your back. Doctor looked down from the roof and decided that you were done for, then disappeared in an unknown direction.
Moaning, you convince yourself to stand up and, as fast as you're able to, drag yourself to the car. You quickly switch it on and press the gas pedal into the floor. Their car is ahead, and you can already see it. As soon as you approach close enough, you start shooting at them, and one of the bullets hits the third, last goon. Seeing as their car is in a pretty bad condition, you ram it. A few times it even almost turns over. Seeing this, Jebus conjures a machine gun out of thin air and this time the target becomes you. The windscreen got utterly destroyed, a few pieces sratched you. But
you had a present prepared for them, and the last C4 is thrown at the enemy's car.
*Explosion.*
You can't tell what took the most damage, your car, or theirs, but neither could run any more.
You don't like jumping out of a running transport.
Especially when it's going 90 km/hour.
*Grin.*
Time to go home.
There's a long way ahead.

Chapter 2 - Guardian angel.
No one would like a trip through a desert, especially when the sun is high and the ground is hot like a frying pan, and your only means of transport are your feet. Nobody would like it, especially when each little bit of your body is pleading you to stop. You won't find such a man, who would like falling from a building, or who'd like getting his face torn apart by fast-moving ground.
The jacket is damaged in some places, the outer layer is worn off, so it can be removed by a slight movement of hand.
And for what is all this? For a man, who, after getting cared of, would immediately set off to another battle and get another grievous wound. But could you had done something different? No. You're friends with this man since childhood. A group of four people, capable of kicking ass of anyone who deserves that. All for one, and one for all. This pasttime has quickly become common for you.
Your meditation is interrupted by a message on your PDA.
Sanford: We took him.
Sanford: He's still unconscious.
Sanford: Are you coming?
Drake: Not very soon.
Drake: My car is destroyed.
Drake: I have to go by foot.
Sanford: We could pick you up.
Drake: Better stay with Hank.
Drake: You know what to do.
Sanford: ...
Sanford: But... alright.
*The conversation has been terminated.*
So, you continue your trip through the scorching desert of Nevada. When you get on a sand hill, you notice a small house, you'd even call it a barn, if it wasn't made from concrete. Inside there was nothing but a table with a chair and a computer. On its screen there was a window with text, reading:
>Engine 1 condition - ready for use
>Engine 2 condition - not installed
>Engine 3 condition - not configured
>Project "Madness": off (not all engines are ready)
>Reality status: stable
This looks like some kind of a command line. You need to learn more.
-info
>Invalid parameters for "info"
-info engine 1
>Engine 1 type - Stationary (compact)
-info engine 2
>Engine 2 type - Integral (power)
-info engine 3
>Engine 3 type - Integral (control)
"Hm-m..."
-location engine 1
>Engine 1 location - Unknown
-location engine 2
>Function unavailable
-location engine 3
>Function unavailable
*New message incoming.*
Deimos: What happened to Hank?
Deimos: I wasn't there so I don't know.
Deimos: And Sanford is too busy to tell me.
Deimos: We've put some bandages on him, and put some ice and he's coming back to senses.
Deimos: Surprising how he survived after such an injure.
Deimos: He told me to attach some thing onto Sheriff.
Drake: After learning about an agency against him, Hank went to kill its founder - Sheriff, but he was guarded by one mighty foe, and it seems that they shot him to head, Hank was prepared for this and inserted a metal plate into his head.
Deimos: You mean he foresaw this?
Drake: Exactly.
Drake: And before losing consciousness from the trauma, he wrote me about what happened.
Drake: I tried to finish the job he started, but couldn't.
Deimos: And now you're in the desert, somewhere near the building where all this happened?
Drake: Exactly.
Deimos: And what happened to your car?
Drake: Long story.
>Engine 1 condition - Activated remotely
>Engine 2 condition - Ready for use
Drake: Hm...
Drake: I can't talk right now.
Deimos: Alright.
*The conversation has been terminated.*
"What could this mean?"
*New message incoming.*
Sanford: Hank has recovered. He seems to be in perfect condition.
Sanford: Despite how impossible this is.
Sanford: And he's really angry.
Sanford: He's ready to go right now.
Sanford: That's it.
Sanford: He's totally crazy.
Drake: We have to be ready to help him.
Drake: How did he find out Sheriff's location?
Sanford: The tracking chip is still working.
Drake: I won't come in time.
Drake: But I've found some terminal.
Drake: It seems I can do something from here.
Drake: And you should follow him.
Sanford: OK.
*The conversation has been terminated.*
-control commands info
>Error: Improbability drive must be activated.
-additional settings on
>Additional settings activated.
-additional settings list
>Give aspect.
>Remove aspect.
-aspect
>Invalid parameters for "aspect".
-aspect 1
>Error: No object specified.
-aspect 1 box
>Error: Improbability drive must be activated.
-improbability drive activate
>Error: No permission to perform this action.
>Engine 1 remote control given.
>Improbability drive has been activated.
>Object 506 gravity set to -1.5
>Field 315 has been moved to position 7 "untitled"
>Empty space tp to position 9 "street"
>Spawned special mob type 1305 "sun"
>Spawned object 236 "marshmellow"
"Someone is remotely commanding Engine 1."
>"sun" has been terminated.
>Engine 2 condition - Activated.
Looking into the window, you see how it became dark outside. The sky suddenly turned black, yet a few minutes ago there was sundown. Also there were no signs of moon or stars, just black cloth, covering the horizon.
But there's no time to think, you can imagine what's happening judging by messages on the screen, you spawn some walls around Hank's suspected location and give one of the mobs a weapon number 283, which Hank should later acquire, and then you block all alterations to the space.
"Everything depends on Hank now."
Suddenly you hear a recognisable sound, and Jebus appears behind your back. Having not noticed you, he walks to a medkit, and applies bandages on his tree bullet wounds. Then he takes a sword out of nowhere and disappears.
After some time you apprach the monitor again and see these lines.
>Jebus has been terminated.
>Sheriff has been terminated.
*New message incoming.*
Sanford: We're at the place. Three corpses, 2 have their faces blown off, third - Hank, pierced with a sword. But the all vital organs are intact.
Drake: You know what to do.
Sanford: Yeah, we're taking him to our hideout.
Drake: I'll be soon.
Sanford: How?
Drake: Will explain later.

Chapter 3 - Fury of the desert.
Sandstorm has began in cold, dark Nevadean desert, and this was not in your plans. If you walk out at such a weather, you'll make an already uncertain route even more meaningless. You didn't know there was a medkit, which Jebus used, so you decide to search the place more carefully.
You are in a not so big room, the table with terminal which attracted your attention is standing by the north wall. On the opposite, south wall you see the exit with an average wooden door. Something like a calendar is hanging near it, with a clock above it, and a timer under the clock, which is displaying a large number of minutes, probably enough for a few days or weeks. The calendar was similar to a normal one, but instead of days or numbers there were cycles and stages, with some symbols left by a marker.
The square which shows the current day, here moves automatically, slowly going to the right. On the pre-last row of days, one of the cells is crossed out with a marker.
The western wall had a window, with shutters removed upwards.
On the eastern wall there was the medkit and a stand made of glass, with a punctured cover.
This hut had no sources of light besides the terminal screen and the window.
The sandstorm was getting stronger and stronger. More and more sand was getting sucked into the whirlpool in the air. The sky is completely hidden behind thick layers of flying sand...
Having closed the door with a lot of effort and looked at the window, you realize the risk of getting buried under the sand, this small concrete hut becoming your grave...
In search for a solution, you sit on the armchair in front the mysterious machine. Before getting out, you should thoroughly study this apparatus.
Turns out it is some kind of a laptop on a small base, with a ke


Мой рассказ

2013-11-22 09:35:35 by Mister4y

В общем, я пишу рассказ и вот черновые версии 4 глав, будет гораздо больше, у меня распланирована вся 1 часть и выходит еще где-то 24 главы, я сейчас пишу 4ую.
1 часть - Невада, потерянные судьбы.
Глава 1 - Дела личные
Посреди пустыни, рядом со своей машиной, стоит человек с взъерошенными кверху волосами и в распахнутой футболке. Он смотрит вдаль, задумавшись. Имя ему Дрейк и он ждет новостей от одной группы людей
Хм, похоже ты получил сообщение на своем кпк:
Санфорд: - Чувак, мне нужна твоя помощь!
Дрейк: - В чем дело?
Санфорд: - Хэнк!
Санфорд: - Он все таки решил пойти разобраться с шерифом!
Дрейк: - Мне кажется нам не стоит об этом волноваться, мы оба прекрасно знаем, что Хэнка нельзя так просто убить, его боевые навыки не вызывают у меня беспокойства
Санфорд: - Я знаю, дело не в этом, все пока что идет по его плану, деймос установил маячок на шерифа в здании сообщества
Дрейк: - Какого сообщества?
Санфорд: - Против Хэнка, я говорил ему, что против него там серьезно настроин только шериф, который ничего не сможет сделать, остальные же в нем просто так. Как Деймос. Он ,кстати, так и не решился сказать Хэнку о том что вступил туда. Хэнк был бы в бешенстве.
Дрейк: - Итак, чего же нам бояться.
Санфорд: - Так вот, знаешь легенду о др.Кристофе, у которого протонный нимб над головой?
Дрейк: - Слышал
Санфорд: - И вот, он недавно вступил в сообщество и теперь охраняет шерифа
Дрейк: - Хм, это дело и правда принимает серьезный оборот
Дрейк: - Но что я могу сделать?
Санфорд: - Тебе нуж...*новое входящее сообщение*
Дрейк: - Подожди, это кажется Хэнк
Ты переключаешь на диалог с Хэнком
Хэнк: - Все, я обязан нанести по ним удар, пока они это не сделали со мной
Дрейк: - Ты уверен что сможешь сделать это?
Хэнк: - Ты сомневаешься в моих силах?!
Дрейк: - Нет, но понима...
Хэнк: - Я НЕ ХОЧУ НИЧЕГО СЛЫШАТЬ!
Хэнк: - Я пойду и сделаю это сейчас
Хэнк: - Уже все подготовленно
Хэнк: - Теперь шериф заплатит
*Собеседник окончил беседу*
Дрейк: - Черт

Санфорд: - Чего он тебе сказал?
Дрейк: - Кажется он настроен решительно, мы не сможем ему помешать
Санфорд: - ...
Дрейк: - Но мы можем ему помочь, я могу совершить нападение в другой части здания, чтобы уменьшить количество врагов для него.
Дрейк: - А вам стоит торопиться к месту его расположения
Дрейк: - Возможно ему понадобится ваша помощь
Санфорд: - Договорились
*Собеседник окончил беседу*
Ты убираешь КПК в карман и подходишь к машине. Садясь в нее, ты продумываешь план своих действий. Наверняка шериф догадывается о планах хэнка, а значит нанял дополнительных охранников, чтож, я им не завидую, но мне стоит подорвать несколько коридоров, чтоб отвлечь их внимание и перекрыть отходы и подходы для большинства прибывших с подкреплением.
Проехав уже довольно много, ты замечаешь силует здания на горизонте
-"Почти приехал, не стоит близко подъезжать."
Дрейк останавливает машину, выходит из нее. Открыв багажник, он достает из него несколько пачек взрывчатки, с детонатором, а также некоторые необходимые вещи вроде ножа и универсального глушителя. Ты начинаешь двигаться в сторону здания, медленно и осторожно. Путь неблизкий и ты снова уходишь в свои мысли. И вот, здание уже прямо перед твоим носом. Тебе нужно забраться на крышу. Как будто специально для этой цели, рядом на стене расположена лестница. На крыше ничего нет, к счастью, значит шанс встретить тут кого-то раньше времени мал. Ты уже давно получил план этого здания и знаешь места, в которых перекрытие хода будет наиболее мешать.
Заложив взрыв-пакеты, ты слышишь звук шагов.
-"Этого не должно было произойти."
Перед тобой появились два охранника, нацелив на тебя свое оружие.
-Положи детонатор на пол и никто не пострадает!
-"Похоже они заметили взрыв-пакеты, и они считают, что они на безопасном расстоянии эпицентра возможного взрыва"
-ПОЛОЖИ ДЕТОНАТОР!
-"Но они не знают об одном"
Твой смешок, это последнее, что охранники услышали в своей жизни, ты активировал всю заложенную взрывчатку, прогремел взрыв и ты услышал их предсмертные крики и звук сирены из помещения ниже.
Внизу виднеется куча обломков потолка и стен, но по центру есть полость, окруженная здоровенными обломками железо-бетона. Недолго думая, ты прыгаешь вниз. С одной стороны коридор завален полностью, но с другой, в твою полость можно попасть через дырку в камнях. Осторожно высунув голову, ты видишь кучу охраников, целая гора мышц, с пулеметами наперевес. Шериф будет в ярости, узнав, что они теперь обезврежены и не смогут его защитить. Но они все еще опасны для тебя, заметив твою голову они открыли массированый огонь в твою сторону. Хоть пули тебя и не задели, ты должен что то с этм сделать, твой взгляд уловил один неустойчивый блок, прямо над проходом. Забравшись по обломкам, ты толкаешь камень в сторону. Успех. Теперь от прохода осталась лишь маленькая дырка. Самое время осмотреться. Кроме кучи пыли и камней, в полу также есть дырка, куда можно было бы сбежать. Другого выхода у тебя нет, и ты смотришь внутрь. Темнота. Единственный способ узнать глубину - кинуть туда что-нибуть. Подняв кусок стены, ты бросил его вниз. Звук падения раздался довольно быстро, ему сопутствовало эхо, это значит что там есть какие то подземные помещение и...
-"Что это?"
-"Блин, они додумались бросить гранату"
Нет времени на раздумья, ты хватаешь ближайший камень, чуть больше размером, чем отверстие, в которое ты прыгаешь. Таким образом ты закрываешь проход за собой.
К счастью, в количество необходимых вещей входил фонарик Дрейк включает его осмотривается. Помещение выглядит заброшенным, напоминает секретную лабораторию. Вдоль стены выставлены капсулы с подключенными к ним датчиками и проводами, однако они пусты, а некоторые даже покрылись паутиной. Наверху раздался взрыв, к счастью гранаты была слишком слабой, чтобы силь повредить пол.
Ты идешь дальше по коридору и через дверной проем видишь еще одну комнату, в ней стоит какой то апарат, на нем есть две кнопки и монитор, он также выключен. Подойдя к двери с надписью exit, ты понимаешь что она запечатана, к счастью, ты истратил не все свое c4. Оно будет твоим ключем от этой двери.
*Взрыв*
*Получено новое сообщение*
Хэнк: - Это сново я
Хэнк: - Я сделал то что хотел
Хэнк: - Я он был прямо передо мной и я направил на него ствол
Хэнк: - Еще секунда и он лежал бы с пулей между глаз
Хэнк: - Но нет
Хэнк: - Ко мне подошли сзади
Хэнк: - И выстрелили в упор
Хэнк: - Из дигла
Хэнк: - Тебе когда-нибудь простреливали голову?
Хэнк: - Я не знаю никого, кто бы мог ходить с простреленной головой
Хэнк: - И не быть при этом зеленого цвета
Хэнк: - У тебя сейчас наверняка появится вопрос: "Какого черта?"
Хэнк: - Или: "Он что шутит?"
Хэнк: - Но нет
Хэнк: - Я серьезен как никогда
Хэнк: - Я оказался умнее их
Хэнк: - Ты думал в мой план входит лишь прицепление к шерифу маячка?
Хэнк: - Нет
Хэнк: - Железная пластина в моем затылке спасла меня
Хэнк: - Но я не мог знать оружие, которым буду умерщтвлен
Хэнк: - Знаешь что у меня на руках?
Хэнк: - Кровь
Хэнк: - Много крови
Хэнк: - И я говорю не только образно
Хэнк: - Я убил многих ублюдков в этом гадюшнике
Хэнк: - Но сейчас повсюду кровь
Хэнк: - Моя кровь
Хэнк: - И мнееееееееееееееееее...
*Собеседник окончил беседу*
Ты быстро пишешь сэнфорду:
Дрейк: - Вы уже близко?
Санфорд: - Подъезжаем
Дрейк: - Вы должны быстро идти в кабинет шерифа
Дрейк: - Деймос должен знать где это
Дрейк: - Там хэнк и ему нужна ваша помощь
Дрейк: - ОК
*Собеседник окончил беседу*
Ты осматриваешься, вокруг ошметки безжалостно разорванной двери, в получившуюсю дырку могли вместиться две такие.Но это уже не важно. Шериф и Кристофф должны заплатить.
Сделанная тобой дырка ведет на улицу, здание было расположено на холме. Подойдя к углу здания Дрейк замечает группу из пяти людей, среди которых были и Шериф с бывшим доктором, которая выходит из двери. Они все были в крови. По удачному стечению обстоятельств, они шли к твоему месту расположения. Дождавшись того момента, когда они подойдут ближе, ты выскакиваешь из-за угла, отбирая у первого попавшегося охранника пистолет-пулемет и расстреливая его из него. Дальше ты вырубаешь второго. Внезапно, Кристофф поднимается в воздух, взяв Шерифа и третьего охранника за руки, после чего телепортируется в неизвестном направлении. Через некоторое время он появляется прямо у тебя перед носом и на этот раз хватает уже тебя, вы появляетесь на третьем этаже здания и он бросает тебя на крышу. Приземление вышло довольно болезненным, но ты быстро вскочил и выпустил обойму в его сторону. Пули не возымели эффекта и под воздействием его пси атаки полетел вниз. Это падения оказалось еще более болезненным и Дрейк удивился, как еще не сломал спину. Доктор посмотрев вниз с крыши, решил что с тобой покончено и исчез в неизвестном направлении.
Постанывая ты убеждаешь себя подняться и насколько быстро, насколько мог, побрел к машине.Дойдя, ты быстро ее заводишь и вдавливаешь педаль газа в пол. Их машина впереди. И ты уже видишь ее. Как только твоя машина подъезжает на близкое расстояние, ты начинаешь стрелять в их сторону, через некоторое время пуля попадает в одного из охранников. Видя, что их иашина уже в плохом состоянии ты начинаешь таранить ее, несколько раз она чуть не переворачивается под твоих натиском. Видя это, Джебус создает из воздуха пулемет и на этот раз мишенью становишься уже ты. Все лобовое стекло было уничтожено вдребезги, несколько осколков нанесли тебе царапины. Но у тебя был припасен для них презент и последний c4 был брошен в машину неприятеля.
*Взрыв*
Ты не можешь сказать кому больше было нанесено урона, твоей машине или же машине неприятеля, однако ехать уже ни одна не сможет.
Ты не любишь выпрыгивать из едущего транспорта.
Особенно, если он едет под 90 км\ч
*Усмешка*
Пора идти домой.
Путь будет долгим

Глава 2 – Ангел-Хранитель
Никому не может понравится путь через пустыню, особенно когда солнце нагревает землю до состояния раскаленной сковородки, а из средств передвижения у тебя только ноги.
Никому не может понравится путь через пустыню, особенно когда все части тела отчаянно сопротивляются этому, никто не сможет найти человека, которому нравится падать со здания или которому будет по нраву обдирать лицо об проносящуюся перед глазами землю.
Куртка порвана в нескольких местах, а верхнее покрытие истерлось, так, что ее можно порвать легким движением руки.
И все ради чего? Ради человека, который сразу после того, как очухается порвется в бой и получит еще одно близкое к смертельному ранение. Но разве ты можешь поступить иначе? Нет. Вы с ним знакомы с самого детства. Группа из четырех человек, способных надрать зад каждому, кто этого достоен. Один за всех и все за одного. Это дело очень быстро стало вашим общим.
Время течет одновременно и слишком быстро и слишком медленно.
Твое медитативное состояние прерывается сообщением на КПК.
Санфорд: - Мы забрали его.
Санфорд: -Он пока что без сознания.
Санфорд: -Ты скоро будешь?
Дрейк: - Не скоро
Дрейк: - Моя машина уничтожена
Дрейк: - Мне нужно идти пешком
Санфорд: - Мы можем заехать за тобой
Дрейк: - Лучше побудте с Хэнком
Дрейк: - Вы знаете что делать
Санфорд: - …
Санфорд: - Но…
Санфорд: - Ладно
*Собеседник окончил беседу*
Чтож, а ты продолжаешь свой путь сквозь раскаленную пустыню Невады. Поднявшись на горку песка ты замечаешь небольшой домик, ты бы назвал его сарайчиком, если бы он не был из железобетона.
Внутри не оказалось ничего, кроме рабочего стола со стулом и большого компьютера, на экране не было ничего кроме развернутого экрана большой контролирующей программы, в которой было написано:
>Состояние двигателя 1: Готов к активации
>Состояние двигателя 2: Не установлен
>Состояние двигателя 3: Настройка не была произведена
>Проект “Безумие”: не активирован (Требуется активация двигателей)
>Состояние реальности: Стабильно, отклонений нет.
Похоже на специальный вид командной строки. Тебе нужно узнать больше.
>Info
>Invalid aspect of “info”
>Info Engine 1
>Engine 1 – Type – Stationary (compact)
>Info Engine 2
>Engine 2 – Type – integral (power)
>Info Engine 3
>Engine 3 – Type – integral (control)
“Хм…”
>location engine 1
>location status: unknown
>location engine 2
>Function unavailable
>location engine 3
>Function unavailable
*Новое сообщение*
Деймос: - Что произошло с Хэнком?
Деймос: - Я оказался не в курсе что произошло
Деймос: - А Санфорд слишком занят, чтобы все это мне объяснять
Деймос: - Сейчас мы наложили ему бинты, приложили лед и он уже почти пришел в сознание
Деймос: - Удивительно как он выжил после такого ранения
Деймос: - Он сказал мне прикрепить какую-то штуку к Шерифу
Дрейк: - Узнав о сообществе против него, Хэнк пошел, чтобы убить его прародителя – Шерифа, однако тот был под защитой одного очень могущественного противника, и похоже в кабинете Шерифа ему выстрелили в голову, к чему он подготовился, вшив себе в голову стальную пластину.
Деймос: - Значит он предвидел такой расклад событий?
Дрейк: - Именно
Дрейк: - А перед тем, как потерять сознание от полученной травмы, он написал мне о случившемся
Дрейк: - Я попытался завершить дело, им начатое, но не смог.
Деймос: - И ты сейчас в пустыне, где-то близ того здания, в котором все произошло?
Дрейк: - Именно
Деймос: - А что с твоей машиной?
Дрейк: - Долгая история
>Состояние двигателя 1: Активирован удаленно
>Состояние двигателя 2: Готов к активации, встроен
Дрейк: - Хм…
Дрейк: - Я сейчас не могу говорить
Деймос: - Ладно
*Собеседник окончил беседу*
“Что бы это могло значить?”
*Новое сообщение*
Санфорд: - Хэнк очнулся, кажется он в идеальном состоянии
Санфорд: - Как бы невероятно это не было
Санфорд: - И он очень зол
Санфорд: - Он собирается ехать прямо сейчас
Санфорд: - Все
Санфорд: - Он совершенно сумашедший
Дрейк: - Нам надо быть готовыми ему помочь
Дрейк: - Откуда он узнал месторасположение Шерифа?
Санфорд: - Датчик все еще работает
Дрейк: - Я не смогу успеть за ним
Дрейк: - Однако я нашел некий терминал
Дрейк: - Кажется я могу здесь кое-что сделать
Дрейк: - А вам опять следует поехать за ним
Санфорд: -Хорошо
*Собеседник окончил беседу*
>control commands info
>improbability drive must to be activated
>additional settings on
>done
>additional settings list
>give aspect
Remove aspect
>aspect
>invalid number of aspect
>aspect 1
>invalid object to aspect
>aspect 1 box
>improbability drive must to be activated
>improbability drive: activate
>invalid permissions
>engine 1 has been included
>improbability drive has been activated
>Object 506 physics set to 1.5
>field 315 has been moved to position 7
>field 315 has been ruined to set 0.5
>empty space tp to position 9 “street”
>spawn special mob type 1305 “sun”
>spawn object 236 “zephyr”
“Кто-то командует удаленным двигателем 1”
>mob “sun” has been terminated
>Состояние двигателя 2: активирован
Взглянув в окно, ты видишь как на улице стало темно. Все небо резко стало черным, хотя пару минут назад солнце было в зените. На улице также не было никаких признаков луны или звезд, только черная пелена, закрывшая небо и горизонт.
Однако нет времени на раздумья, по надписям на экране ты примерно представляешь обстановку на месте событий, ты спавнишь вокруг предпологаемого Хэнка стены и выдаешь одному из бесполезных мобов оружие под номером 283, которым завладеет Хэнк, после чего блокируешь дальнейшие пространственные изменения.
“Дальнейшее зависит только от Хэнка”
Тут вдруг раздается характерный звук и за твоей спиной появляется Джебус, не заметив тебя, он подходит к аптечке и накладывает пластыри на свои три пулевых отверстия, и доставая неизвестно откуда меч, пропадает.
Через некоторое время ты опять подходишь к столу, глядишь в монитор и видишь 2 надписи:
>Jebus has been terminated
>Sherif has been terminated
*Новое сообщение*
Санфорд: - Мы на месте, тут лежат три тела, у двоих лицо прострелено дробовиком, а третий – Хэнк, у него тело проткнуто мечем, но, к счастью, жизненно важные органы не задеты.
Дрейк: - Ты знаешь что делать
Санфорд: - Да, мы сейчас повезем его в наше убежище
Дрейк: - Я тоже скоро буду
Санфорд: - Как?
Дрейк: - Потом объясню
Конец второй главы…

Глава 3 – Ярость пустыни
В темной и холодной Невадской пустыне началась буря, что не входило в твои планы. Пытаться пойти куда-либо в такую погоду, значило сделать и так не очень определенный маршрут еще более бессмысленным. Настало время осмотреться, так-как наличие аптечки, в которой полечился Джебус, стало для тебя неожиданностью.
Ты находишься в не очень большой комнате, у северной стены стоит стол, с терминалом, которые изначально привлекли твое внимание. Напротив, на южной стене, располагается вход, с обычной деревянной дверью, рядом висит что-то вроде календаря, причем на вернем краю у него были часы, пониже которых был таймер, с очень большим запасом минут, которых хватит на несколько дней или недель, на самом календаре все было устроено как на обычном экземпляре, но вместо привычных цифр и дней, были циклы и стадии, а в самих ячейках были написаны маркером какие-то символы. Квадрат, которым в календаре отмечаются дни, тут также был и являлся автоматическим, производя медленное горизонтальное движение к следующей ячейке. Одна из ячеек предпоследнего ряда, было обозначена большим красным крестом поверх символа на ячейке.
На западной стене было расположено окно, без каких-либо ставень и только с жалюзями, которые были убраны наверх.
На восточной была прикреплена аптечка и стеклянный стенд с пробитой крышкой.
В этой каморке не было каких-либо источников освещения, кроме окна и экрана терминала.
Буря становилась все сильнее и сильнее. Все большие и большие массы песка превращались в один большой воздушный водоворот. Небо окончательно скрылось за толщей летающего песка…
С трудом закрыв дверь и посмотрев в окно, ты понимаешь, что есть риск быть засыпанным песком, медленно погребающим тебя в бетонном сарайчике, совсем немного не подходящим по размеру под статус гроба…
Не найдя другого выхода, ты вновь садишься в кресло перед твоим загадочным компьютером. Перед тем как пытаться выбраться, нужно бы осмотреть столь могущественный аппарат.
Осмотр показал, что терминал является ноутбуком, с выдвижной, беспроводной клавиатурой и стоящем на подставке, под столом, очевидно, что стол был специально заточен под подобное использование и поэтому в нем есть специальное отверстие как раз по размеру для подставки. Таким образом, ноутбук стоял не на столе, а на подставке. Подставка была на длинных регулируемых ножках, которые могут быть полностью задвинуты внутрь, при нужде. На самой крышке подставки, сбоку, с обоих сторон были расположены цилиндры-капсулы, с каким-то светящимся веществом внутри. Капсул было 8, по 4 с обоих сторон, две были задвинуты, похоже они являются каким-то источником энергии.
Такую важную вещь было бы глупо оставлять. Поэтому ты задвигаешь ножки подставки внутрь, а клавиатуру вернул в исходное положение в ноутбуке.
Подняв получившуюся конструкцию, ты понял, что она очень легкая. Случайно нажав на дно, ты понял, что оно вдвигается внутрь, а боковые стороны раздвигаются, раздвинув их ноутбук переместился в новую полость, а боковые стороны плотно прикрепились к боковым сторонам ноутбука. Теперь у тебя есть компактный, удобный для переноса ноутбук.
Однако окончательная пропажа света отвлекла тебя. Песок уже засыпал окно.
Нужно что-то делать. Ты берешь с собой ноутбук и видишь деталь стены, неизвестным образом не замеченную тобой ранее, кнопка!
Возможно она – твое спасение! Нажав на нее, ты слышишь звук осыпания песка и скрежет металла. В комнате появился свет! Выглянув в окно, ты видишь, как каморка поднимается над землей, а вокруг неопределенного радиуса что-то еще поднимается из песка.
Над пустыней появилось здание на 4 подпорках, оно поднималось и поднималось оставляя тень, создаваемою слабым светом поднимающейся луны. Скрежет давно не смазываемого механизма был слышен на много километров вперед.
Вдруг движение двух подпорок остановилось, а остальные 2 продолжали свое восхождение к небесам. Что-то пошло не так. Две подпорки начали гнуться и здание с грохотом полетело вниз…
*5-10 минут спустя*
Буря не кончалась, летающая в воздухе бетонная пыль смешивалась с вихрем песка, образовывая непроницаемую коричневую пелену, застилающую небо.
На месте, где раньше была ровная гладь песка, теперь была гигантская впадина, на дне, которой были обломки некогда целого дома, вокруг впадины высились стены, поднявшиеся из песка вместе с домом, обреченным на падение.
И что же на песке, рядом с обломками? Человек, который уже второй раз был обречен на падение с большой высоты, человек, которому опять повезло выжить, похоже именно его судьба выбрала, чтобы помучить еще. Забытье его продолжится еще долго. Дадим ему отдохнуть.

Глава 3.5 - На верном ли мы пути?
Где-то в невадской пустыне, рядом с шоссе…
Ночь, дом без света, ветер продувает его насквозь через окна без стекол и штор. В темных комнатах, наполненных лишь темнотой и тишиной, редко раздается свист и завывания ветра.
В одной из комнат находятся 3 человека, двое томливо ожидают пробуждения своего товарища, получившего серьезную рану и все еще не пришедшего в сознание. Один из двух уже давно посапывает, облокотившись на спинку стула. Но другой упорно не желает подчиняться этому позыву. Он следит за своим другом, пытаясь уловить хотя-бы одно малейшее движение.
Тяжелые мысли не дают ему покоя.
“Куда же идем мы и куда ведет нас наша судьба? Хэнк никогда не проявлял фанатичности к чему-либо, никогда не терял рассудок, поступки его всегда были продуманными, а что же сейчас? То ли ненависть полностью затуманила его разум, то ли что-то другое свернула его с его дороги. Какой был смысл в его поступках, и чем собственно является враг? Почему нужно желать смерти другому? Чтобы убрать его? Чтобы не дать ему убить себя? Так он объяснял нам свой поступок. Но может быть не только нам? Может он сам убеждает себя что за этим стоит именно это? Если он хотел не дать им убить себя, то почему он вшил себе в голову это пластину? Он знал чем это закончится. Он знал что его убьют. Но в чем же тогда смысл? Сейчас уже оба его врага мертвы. Но ты знаешь, что это не так. И он знает. Он пойдет еще раз.”
*Тяжело вздохнув, этот человек встает и проходит в соседнее помещение*
Оно похоже на кухню, но недотягивает до нее по наполнению. Тряпка, закрывающая окно, развевается от каждого дуновения ветра. По всей комнате раздается заунывный вой воздушных потоков, проникающих внутрь помещения.
В ржавой, железной раковине, все же есть рабочий кран, из которого течет чистая вода.
Умывание поможет этому человеку не заснуть этой ночью.
*Тяжелый вздох*
Взгляд в окно. Ничего на горизонте, лишь дорога, уходящая вдаль.
“От Дрейка никаких вестей. Неизвестно где он сейчас, его КПК сейчас сломано или выключено. Может быть он погиб и помочь ему нет никакой возможности. Хэнк с Дрейком всегда были опорой нашей команды, что мы будем делать, если их обоих не станет? Хэнк всегда был за нас всем сердцем, и нельзя завидовать человеку, который притеснил кого-либо из нас. 3, 4, 10 человек, для него это было неважно. А теперь весь его разум занят лишь одной идеей, и он идет убивать снова и снова…”
Раздается звук заведенного мотора и неизвестная машина уносится вдаль.
На койке уже никого не лежит и лишь одна записка разрушает атмосферу общей пустоты.
Человек поднимает ее и еще один вздох разрушает тишину.
На записке написано: “Прости”


Madness day

2013-09-27 09:56:52 by Mister4y

Happy madness day

Madness day